|
|
|
|
|

В детстве на каникулах каждый из нас утром сразу после пробуждения задавался стратегическим вопросом: во что сегодня буду играть? И тут же находились ответы — в куклы, в мячик, в карты, а то и просто в слова. Но детство проходит, и по утрам нас начинают волновать совершенно другие вопросы. А найдя несколько долгожданных часов отдыха, взрослые зачастую не могут нормально ими распорядиться и не знают, чем заняться. А ответ прост: надо поиграть! Почти как в детстве — например, в настольные игры. Но современные, зачастую очень далеко ушедшие от тех, что мы помним, — с игровым полем, кубиком и фишками. Очень популярная в Европе и Америке, такая форма коллективного досуга пока только пытается заявить о себе в Москве.
|
 |
Коллективные игры для взрослых — огромная, но почти тайная часть современной культуры: лишь достаточно раскрепощенные взрослые с гордостью признаются в том, что любят играть, например, в «Мафию» или в «Крокодила». Между тем играют и придумывают новые игры люди дельные и профессиональные. Некоторые игры пришли из филологической, психологической, артистической, математической или бизнес-среды. Они стали массовыми и популярными, потому что только в игре возможна такая высокая концентрация событий на единицу времени, что это позволяет взглянуть на себя и на свою жизнь немного со стороны, но без звериной серьезности. Сейчас как раз некоторые игры выходят из профессиональных и дружеских тусовок и становятся частью бизнеса и инфраструктуры городских развлечений
|
 |
Все реже можно встретить в Москве кафе или бар, в котором не заседала бы играющая компания. По мнению экспертов, повальное увлечение «живыми» играми вполне закономерно и ожидаемо. «Если в советское время коллектив каждому человеку повсеместно навязывался, то сегодня появляется возможность создавать вокруг свой собственный социум, – пояснила «НИ» психолог Елена Савицкая. – В детстве многие по разным причинам не смогли «наиграться», и сейчас пришло их время. Телевидение потеряло свою актуальность, Интернет уже не так увлекает, как раньше, да и просто молодым надоело одиночество».
|
Статья из журнала ЛКИ ("Лучшие компьютерные игры"), посвященная истории создания и развития самой популярной системы настольных ролевых игр. 01.10.2005
|
Первая часть статьи, посвященной рассмотрению принципов построения сюжета игрового модуля.
|
Здесь помещены достаточно толковые и содержательные обзоры некоторых игровых миров AD&D - Ravenloft, Dark Sun, Birthright и Planescape, а также игровых систем GURPS, DragonFist, Vampire и Alternity.
|
Одна из лучших выборок статей на русском языке по настольным ролевым играм вообще и AD&D в частности.
|
|
|
|